Trainer (m/w/d) für die Umschulung zum Mediengestalter für immersive Medien
Futuretrainings
·Mar 13, 2025
- Location
- Deutschland
- Workplace
- Remote
- Department
- Erwachsenenbildung
- Source
- JOIN
Description
Die future Training & Consulting GmbH ist seit über 30 Jahren als Bildungs- und IT-Dienstleister erfolgreich am Markt. Mit unserer langjährigen Erfahrung bieten wir Umschulungen, Fortbildungen und Weiterbildungen für Privatpersonen sowie
maßgeschneiderte Lösungen für Unternehmen an. Für die Umschulung zum Mediengestalter für immersive Medien suchen wir einen Trainer (m/w/d), der die Teilnehmenden der Umschulung erfolgreich zum IHK-Berufsabschluss führt. Werden Sie teil unseres Teams und formen Sie gemeinsam mit uns die Zukunft.
## Aufgaben
\- Vermittlung von Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken der **3D-Modellierung**, Animation und Rendering mit Blender sowie der Entwicklung von **AR- und VR-Anwendungen** mit Unity
\- Einführung in **Blender**: Bedienung der Entwicklungsumgebung, technische Fachbegriffe, Low-Poly- und High-Poly-Modellierung, Sculpting, Retopologie, UV-Mapping und PBR-Texturierung
\- Schulung zur Erstellung von **3D-Animationen**: Rigging, Inverse/Forward Kinematics, Keyframe-Animation und realistische Bewegungsabläufe
\- Schulung zur Lichtsetzung, **Rendertechniken** (Cycles/Eevee), HDRI-Nutzung und Compositing zur Optimierung realistischer Ergebnisse
\- Einführung in den **Unity-Editor**: Szenenaufbau, Komponentenverwaltung, Import von 3D-Modellen und Anwendung von Physik-Engines
\- Anleitung zur Erstellung von **Virtual-Reality-Szenen**: VR-Kamera-Setup, Teleportation, Interaktionen (Greifen, Bewegen) und Performance-Optimierung
\- Schulung zur Entwicklung von **Augmented-Reality-Anwendungen**: Einrichtung von AR-Projekten, Oberflächen- und Bildtracking sowie Interaktionen und Optimierung für mobile Endgeräte
\- Betreuung der Teilnehmenden bei praxisorientierten Projekten – von der **Konzeptentwicklung** über die Umsetzung bis zur finalen Optimierung, inklusive Blender-Tools, AR- und VR-Technologien
\- Unterstützung bei der Erstellung von interaktiven und immersiven Szenarien mit einem Fokus auf **realistische 3D-Umgebungen** und performante Anwendungen
## Qualifikation
\- abgeschlossenes Studium oder eine vergleichbare Ausbildung im Bereich **3D-Design**, Computergrafik, Animation, Mediengestaltung oder interaktive Medien
\- mehrjährige Berufserfahrung als **3D-Artist** oder in der Entwicklung von **AR- und VR-Anwendungen**, idealerweise in der Spieleentwicklung, Filmproduktion oder im Bereich immersiver Medien
\- fundierte Kenntnisse in **Blender** und **Unity**
\- Erfahrung mit Low- und High-Poly-Modellierung, Sculpting-Techniken, UV-Mapping sowie der Erstellung von PBR-Materialien für realistische 3D-Szenarien
\- solide Praxis im Umgang mit AR Foundation, VR-Kameras und der Entwicklung von immersiven, interaktiven Projekten
\- pädagogische Fähigkeiten, inklusive Erfahrung in der **Erwachsenenbildung** oder Ausbildung von Medienprofis
\- Fähigkeit, komplexe technische Inhalte verständlich zu vermitteln und praxisorientierte Lehrmaterialien zu entwickeln
\- ausgeprägte Kommunikationsfähigkeit, Geduld und ein zielgruppenorientierter Umgang mit **Lernenden** unterschiedlicher Vorkenntnisse und Lernniveaus
## Benefits
Wir bieten Ihnen eine abwechslungsreiche Tätigkeit in einem motivierten Team, eine familiäre Atmosphäre, eine leistungsgerechte Vergütung sowie attraktive Sozialleistungen. Regelmäßige Weiterbildungsmöglichkeiten helfen Ihnen, Ihr Wissen stets auf dem neuesten Stand zu halten.