Hiring.Camp

Level Designer

Sperasoft

·
Location
Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland · published · Kraków, Lesser Poland Voivodeship, Poland
Type
Full-time
Department
IT
Source
Workable

Description

Responsibilities:

[EN]

  • Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director’s vision
  • Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
  • Contribute and create level layouts
  • Build, script, and tune levels to final quality
  • Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
  • Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
  • Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
  • Develop topological and event continuity for levels
  • Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
  • Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
  • Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience

[PL]

  • Odpowiadanie za rolę, jaką poziom odgrywa w ogólnym wrażeniu z gry, zgodnie z wizją dyrektora kreatywnego
  • Współpraca z innymi działami, a w szczególności z grafikami poziomów (Level Artists), w celu zapewnienia, że grywalność poziomu i elementy graficzne wzajemnie się wspierają
  • Współtworzenie i projektowanie układów poziomów (level layouts)
  • Budowanie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów do finalnej jakości
  • Umieszczanie oraz wyzwalanie obiektów interaktywnych (takich jak obiekty ruchome, przedmioty, przeszkody itp.) w celu stworzenia satysfakcjonującej i głębokiej rozgrywki
  • Nadzorowanie i utrzymywanie projektu poziomów poprzez stałe wsparcie i przekazywanie informacji zwrotnych, aby osiągnąć zakładaną jakość, kluczową mechanikę oraz wizję
  • Monitorowanie i bezpośrednie dopracowywanie dostępności (accessibility), grywalności oraz poziomu trudności
  • Rozwijanie spójności topologicznej oraz wydarzeń na poziomach
  • Wkład w prototypowanie, tworzenie scenariuszy, skryptowanie wydarzeń, balansowanie gry, tempo rozgrywki (pacing) oraz dostrajanie gameplayu
  • Pomoc w podnoszeniu jakości gry poprzez ciągłe testy (playtesty), zbieranie opinii oraz odsiewanie uwag możliwych do wdrożenia od tych nierealistycznych
  • Współpraca z innymi projektantami nad tworzeniem i utrzymywaniem wykresu tempa rozgrywki (beat chart) dla zapewnienia odpowiednich wrażeń z gry

Benefits

Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projectsLearning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and eventsMedical Care packageSensibly flexible working hoursBreakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machinesFriendly teamAdditional benefits – Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more othersPraca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektachMożliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowychPakiet opieki medycznejElastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbatPrzyjazny zespółBenefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej

Similar Jobs

30

Level Designer

Side·Lisbon, Portugal +2

Level Designer

Moonactive·London, England·Hybrid

3w ago

Level Designer

Moonactive·London, England·Hybrid

1mo ago

Level Designer

Sperasoft·Bucharest, București

Level Designer

Sperasoft·Belgrade, Central Serbia

Level Designer

Sperasoft·Yerevan, Armenia

Level Designer

Bigger Games·Istanbul, Turkey·Onsite

1mo ago

Level Designer

Next Level Games·Vancouver, British Columbia·Remote, Hybrid

2mo ago

Level Designer

Techland S.A.·Wrocław, Lower Silesia·Hybrid

3mo ago

Level Designer

Techland S.A.·Poland·Hybrid

3mo ago

Level Designer

Larian·Guildford, England·Onsite

5mo ago

Level Designer

Spellbrush·San Francisco or Tokyo

1y+ ago

Level Designer

Streamline Studios

1y+ ago

Level Designer

Spyke Games·Istanbul, Turkey·Onsite

1y+ ago

LEVEL DESIGNER

Airlab Inc.·Montréal, Quebec

1y+ ago

Atlassian Instructional Designer Level III

Lmi·New York City, New York·Remote

1d ago

Tool Designer Level 1 or Level 2

Northrop Grumman·US

2d ago

Tool Designer Level 1 or Level 2

Northrop Grumman·Gilbert, Arizona

2d ago

Senior Level Designer

CD Projekt RED·Boston, Massachusetts·Hybrid

3d ago

Lead Level Designer - BGE2 - (H/F/NB)

Ubisoft·Montpellier, Occitanie·Onsite

4d ago

Lead Level Designer (F/H/NB) [AAA Project]

Ubisoft·Annecy, Rhône-Alpes·Onsite

5d ago

Entry-Level Designer and Planner

Designworkshop·Basalt, Colorado·Hybrid

6d ago

Entry Level Designer/Structural EIT

Stantec·Las Cruces, New Mexico·Hybrid

6d ago

Technical Level Designer

Ubisoft·Sofia, Sofia-Capital·Onsite

1w ago

Team Lead Level Designer [Splinter Cell Remake]

Ubisoft·Toronto, Ontario·Onsite

1w ago

Senior Level Designer

Next Level Games·Vancouver, British Columbia

1w ago

Senior Level Designer

Homa·Istanbul, Turkey +4

Level Designer Assistant - Stage 6 mois (F/H/NB)

Ubisoft·Bordeaux, Nouvelle-Aquitaine·Onsite

1w ago

UX Mid-Level Designer (Contract)

Noct·Pānchgani, Maharashtra·Remote

2w ago

Designer Level 1

Black & McDonald Limited·San Antonio, Texas

2w ago